REGULAMENTO DAS COMPETIÇÕES ESTADUAIS
A. DATAS, LOCAIS DE REALIZAÇÃO E INSCRIÇÕES
A.1) Taça Paraná – 14 e 15/05 – Liga União.
A.2) Campeonato Paranaense – 29 e 30/10 – Liga Metropolitana.
A.3) Campeonato Paranaense Interclubes – Fase Regional: nas datas previstas pelas Ligas. Campeonato Paranaense Interclubes – 29 e 30/10 – na Liga Metropolitana
A.4) As inscrições para os Campeonatos devem ser feitas ao Representante da Liga organizadora até a terça-feira anterior ao dia de início do campeonato. A partir dessa data, não será mais permitido a inscrição de Botonistas na competição. As inscrições dos Botonistas devem ser passadas por cada representante de clube para o diretor técnico da Liga organizadora do evento pessoalmente, por telefone ou por e-mail.
A.5) Os Botonistas têm direito a participar de todos os eventos estaduais previstos para 2011, desde que estejam em condições de jogo. Todos os torneios contarão normalmente pontos para efeito do Ranking Rotativo e Anual (Coroa de Ouro).
B. FORMA DE DISPUTA
B.1) A forma de disputa de ambos os campeonatos, Taça Paraná e Campeonato Paranaense, serão decididos pela FPFM e a Liga organizadora após obter o nº inscritos para o evento.
B.2) Ambos os campeonatos estaduais, Taça Paraná e Campeonato Paranaense, serão disputados em três categorias (Adulto, Master, e Sub 18).
C. CONFECÇÃO DAS TABELAS
C.1) O sorteio dos grupos do campeonato com os inscritos, será realizado no congresso técnico, que será realizado as 10h00 do sábado, dia do início da competição. Observação a ser feita: apesar da tabela ser “pré-montada” há de se evitar, ao máximo, jogadores de mesmo clube e/ou liga jogando últimos jogos em uma fase.
D. PONTUAÇÃO PARA O RANKING
| Colocação | Pontuação | Colocação | Pontuação | Colocação | Pontuação |
| 1º | 1000 | 12º | 250 | 23º | 80 |
| 2º | 850 | 13º | 225 | 24º | 70 |
| 3º | 750 | 14º | 200 | 25º | 60 |
| 4º | 650 | 15º | 175 | 26º | 50 |
| 5º | 550 | 16º | 150 | 27º | 45 |
| 6º | 500 | 17º | 140 | 28º | 40 |
| 7º | 450 | 18º | 130 | 29º | 35 |
| 8º | 400 | 19º | 120 | 30º | 30 |
| 9º | 350 | 20º | 110 | 31º | 25 |
| 10º | 300 | 21º | 100 | 32º | 20 |
| 11º | 275 | 22º | 90 | 33º | 20... |
D.1) O Ranking Oficial da Federação (Rotativo e Anual - Coroa de Ouro), será composto pela Taça Paraná, Campeonato Paranaense e pelos Torneios Abertos das Ligas, em número de 7 por sede, sendo que esses Torneios das Ligas (Etapas) terão pontuação diferente e determinada em Regulamento específico para esses Torneios.
E. HORÁRIO DOS JOGOS
E.1) Chamada às 14h00, com início dos jogos às 14h15 no sábado, e chamada às 08h45 com reinicio dos jogos as 09h00 no domingo, ou novos horários mediante a prévio aviso para todos os participantes.
F. ARBITRAGENS E UNIFORME
F.1) Fica determinado que não haverá arbitragem nos jogos, porém, caso solicitado por um dos botonistas, o Representante Oficial da FPFM no evento poderá escalar qualquer um dos inscritos ou algum botonista presente que se colocar à disposição. O botonista que se recusar a disputar a partida para a qual foi solicitado juiz terá o mesmo tratamento dado no item ABANDONO.
F.2) Os Botonistas participantes da competição (Taça Paraná, Campeonato Paranaense Individual ou Campeonato Paranaense Interclubes) deverão estar trajando uniforme da sua equipe, devendo o mesmo ser idêntico para todos os membros do time. Exemplo: Se em um torneio a equipe optar pela utilização do uniforme nº 1 na parte da manhã ou num primeiro dia de torneio e na parte da tarde ou num segundo dia do mesmo torneio optar pela utilização do uniforme nº 2, todos os botonistas do clube deverão utilizar este segundo uniforme de maneira homogenia, não podendo haver a mescla permitida no ano de 2010, ou seja, todos os atletas de um mesmo clube (time) deverão estar trajando exatamente o mesmo calção e camisa dentro do mesmo período da competição.
G. CRITÉRIOS DE CLASSIFICAÇÃO
1) Maior número de pontos ganhos em todas as fases; 2) Maior saldo de gols em todas as fases;
3) Maior número de gols marcados em todas as fases;
4) Maior número de vitórias em todas as fases;
5) Maior número de pontos ganhos na fase;
6) Maior saldo de gols na própria fase;
7) Maior número de gols marcados na própria fase;
8) Maior número de vitórias na própria fase;
9) Sorteio.
H. SEMELHANÇA DE TIMES
H.1) No caso de times semelhantes, se um dos botonistas solicitar a substituição e não houver um acordo, será efetuado sorteio que decidirá quem deve trocar seu time.
I. AUSÊNCIA DE BOTONISTAS
I.1) O botonista ausente da 1.a (primeira) rodada levará W.O. no jogo em questão e disputará normalmente as rodadas seguintes. Após o início da 2.a (segunda) rodada, o botonista estará automaticamente eliminado do evento.
I.2) A substituição de botonistas ausentes é completamente proibida.
J. ABANDONO DE TORNEIOS
J.1) O abandono do torneio será caracterizado quando o botonista se recusar a participar de qualquer partida a que estiver escalado. Esta penalidade também será aplicada no caso do botonista se ausentar do recinto de jogo, não atendendo a chamada do Representante Oficial da F.P.F.M. destacado para o evento.
J.2) No caso de abandono o botonista terá todos os resultados de seus Jogos anulados, considerando-se então, W.O em todas partidas realizadas. 3 (três) x 0 (zero) para o adversário. Excetuando-se os adversários do mesmo clube.
K. PROCEDIMENTO DOS BOTONISTAS
K.1) Ofender a entidade F.P.F.M. ou o Clube que sedia o evento.
K.2) Danificar materiais da entidade F.P.F.M. ou do Clube.
K.3) Proferir palavras de baixo calão.
K.4) Praticar vias de fato com adversário ou qualquer pessoa presente.
K.5) Atirar bolinhas, goleiros, botões ou qualquer tipo de coisa contra chão, parede, mesas, etc.
K.6) Destruir de forma proposital os equipamentos da F.P.F.M, principalmente bolinhas ou itens do Clube que sedia o evento.
K.7) Bater o goleiro com força anormal na mesa de jogo.
K.8) Vestir a camisa do Clube do lado avesso.
K.9) Ingerir ou portar bebidas alcóolicas no recinto dos jogos.
K.10) Interferir de maneira inconveniente durante os jogos de outros botonistas mesmo que não esteja disputando a rodada.
K.11) Vestir-se inadequadamente.
K.12) Não vestir a camisa do Clube para qual esta inscrito ou camisa do evento.
K.13) Qualquer um dos procedimentos acima adotados por botonista presente no campeonato, será julgado por uma comissão composta por um (1) representante de cada equipe os representantes das Ligas e o Presidente da FPFM, desde que não estejam envolvidos no fato, preservando a continuidade do campeonato que tomará as devidas providências, podendo haver advertência verbal até a eliminação do Torneio.
L. CASOS OMISSOS
L.1) Os casos omissos ou duvidosos serão julgados de imediato por uma Comissão composta por um (1) representante de cada equipe os representantes das Ligas e o Presidente da FPFM, desde que não estejam envolvidos no fato, preservando a continuidade do campeonato.
L.2) Todos os Atletas deverão estar cientes dos Regulamentos Oficiais das competições organizados ou patrocinados pela Federação.
REGULAMENTO DAS ETAPAS DAS LIGAS
A. DAS FINALIDADES
A.1) Esse regulamento tem por objetivo unificar a fórmula de disputa dos torneios das Ligas, para a Federação Paranaense de Futebol de Mesa.
A.2) Neste ano de 2011, a finalidade da pontuação do Ranking Rotativo é escolher os representantes do estado do Paraná nos torneios nacionais quando esses eventos exigirem indicação com número limitado de atletas.
A.3) Neste ano de 2011, a finalidade do Ranking Anual será a de apontar o campeão Coroa de Prata e de Ouro.
A.4) No ano de 2011 serão realizadas 7 etapas (Corridas de Prata) por cada Liga, sendo que as datas serão registradas no calendário oficial da FPFM, e após definido o calendário do ano, nenhuma das Ligas terá autonomia para modificar as datas sob qualquer pretexto, mesmo que com a unanimidade dos botonistas a ela filiados. Caso a data de uma etapa seja modificada por determinada Liga descumprindo esta cláusula, os botonistas filiados a esta Liga não receberão os pontos no ranking.
B. INSCRIÇÕES
B.1) As inscrições para as etapas das ligas deverão ser feitas pelo representante de cada clube, subordinado a respectiva Liga, ao Diretor Técnico da mesma, através de e-mail, por contato telefônico ou pessoalmente respeitando a data limite das 24h00 anterior da última terça feira que antecede à Etapa.
B.2) Para que as inscrições sejam efetivadas, todos os inscritos bem como os clubes aos quais pertencerem, deverão estar em dia com suas obrigações junto a Diretoria Financeira da entidade organizadora.
B.3) Aos participantes das Etapas das Ligas (Corrida de Prata) serão conferidos pontos de acordo com item “E” deste regulamento, para efeito da composição do Ranking Oficial da FPFM (Rotativo e Anual) e das respectivas Ligas.
B. 1. MANUTENÇÃO DE FILIAÇÃO À FPFM
B.4) A manutenção de filiação junto à FPFM, e consequentemente às Ligas, dar-se-á duas vezes ao ano, ou seja, de forma semestral, sempre com datas a serem definidas pela FPFM no início de cada semestre, sendo a primeira até o dia 12/02/2011, e a segunda até o dia 16/07/2011.
B.5) Caso o Botonista chaveado e ranquiado não se re-filie junto a FPFM e consequentemente à sua Liga nas datas previstas na cláusula B.4, automaticamente este atleta será retirado da sua série e colocado o próximo atleta do chaveamento em seu lugar, respeitado o item D deste regulamento.
B.6) Somente no início de cada semestre, nas datas contidas na cláusula B.4, a FPFM terá poderes para manusear o chaveamento de cada Liga.
C. FORMA DE DISPUTA DAS ETAPAS
C.1) Os torneios serão disputados com todas as categorias jogando juntas (Sub-18, Adulto e Máster).
C.1) Os torneios serão disputados com todas as categorias jogando juntas (Sub-18, Adulto e Máster).
C.2) A disputa dos torneios abertos seguirá a fórmula de divisões, aqui chamadas: Séries “A”, “B”, “C” e série “EXTRA”.
C.3) Na Série A,B e C terão no máximo 10 atletas cada série, exceção se faz quando, para formação da série seguinte não houver o mínimo de 06 atletas (inscritos ou filiados mas não inscritos), neste caso as séries A, B e C poderão ter até 15 atletas no máximo.
C.4) No caso de qualquer série ser composta de no máximo de 10 atletas o sistema de disputa será de todos contra todos.
C.5) Se qualquer série for composta com mais de 10 atletas estes serão divididos em dois grupos jogando todos contra todos dentro dos seus respectivos grupos. Para classificação geral haverá um cruzamento olímpico entre os dois primeiros colocados de cada grupo para definir quem disputará a final e quem disputará o 3º e 4º lugar. Pela classificação dos demais lugares, se houver, disputarão assim: 3ºX3º de cada grupo para definir o quarto e quinto colocados, 4ºX4º de cada grupo para definir o sexto e sétimo colocados e assim por diante.
C.6) A série extra somente se realizará se houver o número mínimo de 06 atletas inscritos nesta série, após a formação das séries A, B e C. Como é a última série contará com o número ilimitado de jogadores. A princípio a forma ideal para realizar esta série será igual a formula do parágrafo anterior. Somente será dividido em mais grupos se o número de atletas, para este sistema, for atrapalhar o realizar natural do campeonato, sendo que a comissão da Liga realizadora do evento julgará em quantos grupos será dividida esta série, quantos se classificarão e como serão feitos os critérios de classificação para confrontos e finais.
C.7) A passagem de uma Série a outra será por ACESSO e DECENSO, e a cada torneio “caem” (descem) os 4 últimos colocados da Série para a de baixo e “sobem” (acendem) os 4 primeiros para a Série acima.
C.8) O Botonista mesmo após sua desfiliação não sairá do chaveamento, salvo após o período de re-filiação para cada semestre, oportunidade em que o mesmo será retirado do chaveamento entrando o seguinte CHAVEADO no seu lugar.
D. COMPOSIÇÃO DAS SÉRIES
D.1) As séries dos torneios serão denominados como Etapas e serão constituídas respeitando a classificação final da última Etapa realizada, sendo respeitados os acessos e descensos.
D.1) As séries dos torneios serão denominados como Etapas e serão constituídas respeitando a classificação final da última Etapa realizada, sendo respeitados os acessos e descensos.
D.2) Para ocupar esta vaga, o critério adotado será o melhor classificado dentro do chaveamento após a realização da última etapa, ou seja, havendo exclusão de um atleta chaveado pela não re-filiação no começo de algum semestre, forçará a todos os seguintes classificados ocuparem a vaga seguinte em aberto gerando o efeito “cascata”. Ao final de cada etapa a classificação para chaveamento seguirá a seguinte fórmula:
| SÉRIE A: 1 1ºcolocado séria A 2 2º colocado série A 3 3º colocado série A 4 4º colocado série A 5 5º colocado série A 6 6º coloccado série A 7 1º colocado série B 8 2º colocado série B 9 3º colocado série B 10 4º colocado série B | SÉRIE B: 11 7º colocado série A 12 8º colocado série A 13 9º colocado série A 14 10º colocado série A 15 5º colocado série B 16 6º colocado série B 17 1º colocado série C 18 2º colocado série C 19 3º colocado série C 20 4º colocado série C | SÉRIE C: 21 7º colocado série B 22 8º colocado série B 23 9º colocado série B 24 10º colocado série B 25 5º colocado série C 26 6º colocado série C 27 1º colocado série EXTRA 28 2º colocado série EXTRA 29 3º colocado série EXTRA 30 4º colocado série EXTRA | SÉRIE EXTRA: 31 7º colocado série C 32 8º colocado série C 33 9º colocado série C 34 10º colocado série C 35 5º colocado série EXTRA 36 6º colocado série EXTRA 37 7º colocado série EXTRA 38 8º colocado série EXTRA 39 9º colocado série EXTRA, 40 10º colocado série EXTRA ... |
D.3) Após, assim sucessivamente até finalizar o último participante da série extra da última ETAPA.
Detalhando-se melhor, as séries serão montadas da seguinte forma:
D.4) A série A será composta pelos 06 atletas melhores classificados na última etapa da série A e mais 04 atletas melhores classificados na série B da última etapa realizada. Exceção se faz para:
D.4.1. Se na última etapa não foi jogada a série B por falta de atletas, sendo assim a série A será composta pelos 10 melhores classificados da última etapa.
D.4.2.A. Se a série A foi realizada com mais de 10 atletas na última etapa o restante (11º em diante) comporá a série B, adicionados os melhores chaveados, os quais comporão pela ordem as séries C e extra se houver necessidade. No caso de haver mais de um atleta que não está chaveado os mesmos entrarão após o último chaveado por ordem a ser definido por sorteio.
D.4.3. Se na última etapa a série A foi realizada com menos de 10 atletas, esta será composta pelos atletas que participaram da última etapa adicionando os melhores chaveados para que se complete o número de 10. Neste caso os próximos atletas chaveados comporão as séries B, C e Extra se for necessário inclusive o sorteio.
D.5) A série B será composta pelos 04 últimos colocados da série A do última etapa, mais o quinto e sexto colocados da série B do último aberto e mais os quatro melhores classificados da série C da última etapa. Exceção se faz para:
D.5.1. Se na última etapa a série C não foi jogada por falta de atletas, a série B será composta pelos 04 últimos colocados da série A mais o 5º ao 10º colocados na série B da última etapa sendo que os últimos classificados, após o 10º colocado, comporão a série C adicionados com os melhores chaveados os quais comporão, também, a série extra se necessário, ou,
D.5.2. Se na última etapa a série C não foi realizada e a série B foi realizada com 10 atletas ou menos, esta (série B) será composta pelos atletas que participaram do último aberto adicionando os melhores chaveados para que se complete o número de 10. Neste caso os próximos atletas chaveados comporão as séries C e Extra se for necessário.
D.6) A série C será composta pelos 04 últimos colocados da série B da última etapa, mais o quinto e sexto colocados da série C da última etapa e mais os quatro melhores classificados da série Extra da última etapa. Exceção se faz para:
D.6.1. Se na última etapa a série Extra não foi jogada por falta de atletas, a série C será composta pelos 10 melhores classificados na série C da última etapa sendo que os últimos classificados, após o 10º colocado, comporão a série Extra adicionados com os melhores chaveados, e,
D.6.2. Sena última etapa a série Extra não foi jogada e a série C foi realizada com menos de 10 atletas, esta (série C) será composta pelos atletas que participaram da última etapa adicionando os melhores chaveados para que se complete o número de 10. Neste caso os próximos atletas chaveados comporão a série Extra se for necessário.
D.7) A série EXTRA será composta com no mínimo 06 atletas e com o número máximo ilimitado, sendo que a princípio esta será composta pelos 04 últimos colocados da série C adicionados de todos os outros atletas chaveados e/ou que pelo menos estejam inscritos em sua respectiva liga.
D.8) Sempre deve se lembrar que para a composição de uma nova série, após a série A, o número mínimo exigido é de 06 atletas chaveados.
D.9) Sempre que uma série (B, C ou EXTRA) possuir o mínimo de 06 botonistas filiados, a série anterior (A, B ou C) será realizada apenas com os 10 botonistas que estarão chaveados de acordo com o critério do item D deste regulamento.
D.10) Para composição das séries na 1ª etapa do ano de 2011, caso exista uma série (A, B ou C) que esteja incompleta, mas o número de filiados inscritos para o evento obrigue a formação de mais uma série, ocorrerá um sorteio entre os “filiados novos” (não chaveados), para que se complete a chave incompleta.
E. PONTUAÇÃO PARA O RANKING
E.1) A pontuação que cada atleta receberá para o Ranking da respectiva Liga que esteja disputando e que também contará pontos para o Ranking Paranaense 2010, dependerá de sua colocação, em cada torneio, dentro de sua série, a saber:
| SÉRIE A | | SÉRIE B | | SÉRIE C | | SÉRIE EXTRA | ||||
| COLOCAÇÃO | PONTOS | | COLOCAÇÃO | PONTOS | | COLOCAÇÃO | PONTOS | | COLOCAÇÃO | PONTOS |
| 1º | 350 | | 1º | 250 | | 1º | 150 | | 1º | 70 |
| 2º | 320 | | 2º | 220 | | 2º | 130 | | 2º | 55 |
| 3º | 300 | | 3º | 200 | | 3º | 115 | | 3º | 45 |
| 4º | 290 | | 4º | 190 | | 4º | 110 | | 4º | 40 |
| 5º | 285 | | 5º | 185 | | 5º | 105 | | 5º | 35 |
| 6º | 280 | | 6º | 180 | | 6º | 100 | | 6º | 30 |
| 7º | 275 | | 7º | 175 | | 7º | 95 | | 7º | 25 |
| 8º | 270 | | 8º | 170 | | 8º | 90 | | 8º | 20 |
| 9º | 265 | | 9º | 165 | | 9º | 85 | | 9º | 15 |
| 10º | 260 | | 10º | 160 | | 10º | 80 | | 10º | 10 |
E.2) A Série EXTRA é a série limite. Ou seja, em havendo um número de atletas inscritos para uma etapa superior a 35 atletas, sendo 30 para as Séries A, B e C e no mínimo 06 para ocorrer a série EXTRA, do 31º chaveado em diante, todos disputarão a série EXTRA no sistema de formação de grupos (constituídos por sorteio), com finais em sistema de cruzamento entre os colocados de mesma classificação, conforme descrito em no item C.
E.3) A pontuação por colocação será somada a cada etapa e será válida apenas para efeito de Ranking, nunca para a classificação por série. O acesso à série acima ou o descenso será determinado apenas pela colocação do atleta a cada etapa.
E.4) Se houver atletas que se classifiquem abaixo da 10ª colocação na Série EXTRA, independente de quantos forem, todos receberão 10 pontos para efeito de somatória do Ranking.
E.5) O Ranking da Liga, denominado Coroa de Prata, será único, não distinguindo categoria. Será considerada a categoria, apenas na indicação de atletas para torneios estaduais, levando em consideração os atletas melhores colocados no ranking, por categoria.
E.6) Somente os inscritos que participarem integralmente do campeonato é que receberão os pontos para o ranking, ficando de fora os não inscritos, mesmo ranquiados, e os inscritos mas que não participaram.
F. HORÁRIO DE INÍCIO
F.1) A chamada dos participantes deverá ser feita as 14:00 horas e a 1a. rodada deverá ser iniciada as 14:15 horas. Haverá tolerância de 15 minutos para o início da 1ª rodada.
F.2) Aos botonistas que se atrasarem para o evento, haverá tolerância apenas até o início da 2a rodada, sendo que a partir da qual serão considerados ausentes e em conseqüência, excluídos do torneio.
G. UNIFORMES
G.1) Em competições da FPFM e das Ligas afiliadas será obrigatório o uso de uniforme pelos botonistas, da seguinte forma:
G.2) Neste ano de 2011, a FPFM concede a cada Liga os poderes para regulamentarem a forma da utilização da indumentária dos Botonistas para a disputa das etapas (Corrida de Prata).
G.3) Todos os botonistas deverão se apresentar devidamente trajados e uniformizados com camisas calção/calça oficiais dos clubes pelos quais estiverem inscritos. Não serão admitidas quaisquer improvisações vedadas pela Liga e a falta do uniforme impedirá a participação no evento.
H. SEMELHANÇA DE TIMES
H.1) No caso da disputa de partida entre botonistas que se apresentarem com times semelhantes, impossibilitando a sua normal realização e não havendo acordo para substituição de um dos times, o impasse deverá ser solucionado por sorteio efetuado pelo Representante Oficial da FPFM presente ao evento.
I. ABANDONO DA COMPETIÇÃO
I.1) O não comparecimento de qualquer botonista para a disputa das partidas após o mesmo ter iniciado sua participação no torneio, será considerado abandono.
I.2) Em caso de abandono da competição por qualquer dos botonistas inscritos, todos os seus resultados serão revertidos para WxO em favor do seu adversário considerando o placar de 0x3, com exceção dos botonistas do mesmo clube do abandonante, que neste caso terão os resultados das partidas realizadas mantidos, e o mesmo receberá a punição imediata de proibição de participação no próximo torneio aberto da liga e sem ter direitos a receber pontos por essa etapa da liga.
I. 1) FALTA Á COMPETIÇÃO
I.3) Em caso de falta na competição por qualquer dos botonistas inscritos, todos os seus resultados serão WxO, considerando o placar de 0x3, sem ter direito de receber pontos por essa etapa da liga, alem das punições previstas no RD.
J. ARBITRAGEM
J.1) As partidas deverão ser disputadas dentro do maior respeito e da ética que o esporte exige, não estando, portanto, prevista a possibilidade de arbitragem. Porém, caso um dos botonistas venha a solicitar arbitragem, o Representante Oficial da FPFM presente deverá designar um botonista disponível, para atender a solicitação.
K. PONTUAÇÃO
K.1) A vitória em cada partida terá valor de 3 (três) pontos, o empate 1 (um) ponto para cada botonista e a derrota não pontuará. A partida que tiver como resultado WxO, contará 3 (três) pontos para o botonista presente, com placar numérico de 3 x 0. Se os botonistas relacionados para a realização da partida não se apresentarem, o resultado será WxW e não haverá marcação de pontos para nenhum dos participantes.
L. CRITÉRIOS DE DESEMPATE
L.1) Nas etapas da Ligas os critérios de desempate são os seguintes:
1) Maior número de pontos ganhos em todas as fases; 2) Maior saldo de gols em todas as fases;
3) Maior número de gols marcados em todas as fases;
4) Maior número de vitórias em todas as fases;
5) Maior número de pontos ganhos na fase;
6) Maior saldo de gols na própria fase;
7) Maior número de gols marcados na própria fase;
8) Maior número de vitórias na própria fase;
9) Sorteio.
M. PREMIAÇÃO
M.1) Cada Liga possui autonomia para premiar seus Botonistas da forma como entender mais adequada.
N. TRANSFERÊNCIA DE BOTONISTAS ENTRE-CLUBES
N.1) Será permitido pela FPFM a transferência de Botonistas de um clube para outro durante o mesmo ano-calendário, entretanto, o transferido de um clube para outro somente poderá jogar os torneios individuais, sendo-lhe vedada a participação em torneios interclubes representando o clube ao qual fora transferido no mesmo ano.
N.2) O Botonista transferido de um clube para outro no mesmo ano, mesmo que regresse ao seu clube de origem, no ano/calendário estará impedido de participar de campeonatos interclubes.
N.3) Para efeito das regras de transferência citadas nas cláusulas N1 e N2, basta a inscrição do Botonista em determinada equipe, pouco importando se o atleta tenha ou não atuado no campeonato interclubes ou mesmo individual.
N.4) O Botonista poderá se filiar em uma equipe de determinada Liga e participar de torneios individuais na outra Liga defendendo as cores da sua equipe. Referido Botonista somente poderá disputar torneios interclubes pela equipe a qual estiver filiado.
N. 1. TRANSFERÊNCIA DE BOTONISTAS ENTRE-LIGAS
N.4) Será permitido pela FPFM a transferência de Botonistas de uma Liga para outra durante o mesmo ano-calendário, respeitando-se o item anterior quanto à filiação em clubes. Importante salientar que o Botonista, ao se transferir de Liga, manterá os pontos conquistados no Ranking Rotativo e no Ranking Anual (Coroa de Ouro), no entanto, irá compor a última séria da Liga receptora para fins de chaveamento.
O. CASOS OMISSOS
O.1) Os casos omissos a este regulamento que, porventura, puderem vir a prejudicar o andamento do evento, deverão ser resolvidos pelo Conselho disciplinar da Liga, ou em caso de impossibilidade deste resolver no ato o caso ira para federação que resolverá em diretoria.
O.2) Os casos omissos a este regulamento que, porventura venham a acontecer quanto à interpretação de chaveamento de séries de disputa ou de ranquing, serão julgados pela FPFM.
P. VIGÊNCIA
P.1) Este regulamento possui vigência a partir da 1ª etapa da Ligas (inclusive) no ano de 2011, e valerá por prazo indeterminado.
CAMPEONATO PARANAENSE INTERCLUBES
A. INSCRIÇÕES
Qualquer clube (equipe) pode se inscrever no Campeonato, desde que oficialize sua equipe junto à FPFM por meio de documento oficial enviado ate o dia 12 de Fevereiro de 2011, contendo os nomes completos dos atletas da equipe.
Para a disputa de uma partida todos os jogadores de um clube devem estar com sua situação regularizada junto à FPFM, sob pena de perda dos pontos da equipe naquela partida em que o jogador irregular participar. Esses pontos são automaticamente computados ao seu adversário, que será declarado vencedor da partida.
Um atleta que fizer transferência de clube um clube para outro durante a temporada não poderá jogar por seu novo clube nas competições por equipes, independente de ter atuado/jogado ou não. O que vale é a inscrição perante a FPFM. Da mesma forma, o Botonista que se filiar por um clube, depois se transferir para outro, e por fim voltar a seu clube de origem também estará impossibilitado de participar de torneios interclubes no mesmo ano/calendário.
B. CONSTITUIÇÃO DAS EQUIPES
Os clubes constituirão suas equipes, com 4 (quatro) botonistas titulares e no máximo mais 4 (quatro) suplentes.
Os clubes poderão utilizar para a composição de suas equipes, botonistas inscritos e devidamente regularizados junto a Federação Paranaense de Futebol de Mesa.
As equipes serão consideradas em condições de jogo quando se apresentem com pelo menos 3 (três) botonistas inscritos, para o início da partida.
C.FORMA DE DISPUTA
O Campeonato Paranaense Interclubes será realizado, em sua primeira fase, em chaves, sendo constituído inicialmente de chave Norte e chave Sul, sendo que os clubes inscritos em sua respectiva chave, jogarão no sistema de TODOS CONTRA TODOS, classificando-se os 02 (dois) melhores colocados para o cruzamento olímpico, sendo este disputado em jogo único. Referido jogo (semifinal), bem como a Final será disputada durante a realização do Campeonato Paranaense Individual, em jogo único.
Obs: Cabe a cada Liga estipular as datas para a realização dos jogos Interclubes na primeira fase, circunscrita às agremiações de cada chave.
D. CRITÉRIOS DE DESEMPATE
Para a primeira-fase (interclubes das Ligas):
A. Maior número de pontos ganhos conquistados na fase;
B. Saldo de pontos conquistados na fase considerando-se o placar final dos confrontos;
C. Maior número de Pontos-Pró conquistados na fase considerando-se o placar final dos confrontos;
D. Confronto direto (somente entre 02 (duas) equipes);
E. Sorteio.
Para a segunda-fase, semi-finais e finais (Interclubes Paranaense):
A. Maior número de pontos ganhos conquistados nessa fase;
B. Saldo de pontos conquistados na fase considerando-se o placar final dos confrontos;
C. Maior número de Pontos-Pró conquistados na fase, considerando-se o placar final dos confrontos;
D. Maior número de pontos ganhos conquistados em todas as fases;
E. Saldo de pontos conquistados em todas as fases considerando-se o placar final dos confrontos;
F. Maior número de Pontos-Pró conquistados em todas as fases considerando-se o placar final dos confrontos;
G. Confronto direto [somente entre 02 (duas) equipes], considerando todas as fases anteriores;
H. Sorteio.
OBS. Nas Semi-Finais, o clube mandante terá a vantagem do empate.
Na Final, havendo empate, será sorteado uma rodada extra para definir o campeão. Permanecendo o empate, mais rodadas serão sorteadas, até que se conheça um vencedor.
E. DESENVOLVIMENTO DAS PARTIDAS
Para efeito deste regulamento, deve ser entendida como PARTIDA a competição realizada entre 02 (duas) equipes e por JOGO a competição realizada entre 2 (dois) botonistas. Cada partida será composta de 4 (quatro) rodadas, com 4 (quatro) jogos simultâneos em cada rodada, onde todos os botonistas se enfrentam, correspondendo a 16 (dezesseis) jogos num total de 48 (quarenta e oito) pontos em disputa. Os pontos serão acumulados com a soma de 3 (três) pontos por vitória e 1 (um) ponto por empate em cada um dos jogos disputados.
A equipe vencedora da partida somará 3 (três) pontos e no caso do empate será conferido 1 (um) ponto para cada equipe, na contagem geral de pontos do campeonato.
A equipe detentora do mando de partida deverá colocar em súmula própria, na ordem de sua preferência, os botonistas titulares para o início da 1a rodada e a equipe visitante terá seus titulares sorteados, para efeito de conhecimento dos adversários. A saída de bola nos jogos da 1a.rodada será sempre da equipe visitante e alternada nas demais.
As substituição de botonistas só poderá ocorrer nos intervalos entre rodadas, sendo permitido o retorno do botonista substituído apenas na mesma vaga do botonista que o substituiu, não havendo limites para o número de substituições. Ao término da 3a.rodada poderá ser realizada pausa para descanso de até 15 (quinze) minutos. Antes do início da última rodada a súmula deverá estar assinada por todos os botonistas presentes, independente da participação na partida.
F. ORGANIZAÇÃO GERAL
Os clubes que se inscreverem para a disputa do Campeonato Paranaense Inetrclubes, deverão apresentar em suas dependências, instalações compatíveis que favoreçam a prática do esporte e o bom desempenho dos botonistas, dentro das exigências previstas pelo Estatuto da FPFM, no que tange a segurança, facilidade de acesso, higiene, ventilação, iluminação, sanitários, equipamentos básicos e materiais necessários para o desenvolvimento das partidas.
A equipe mandante deverá recepcionar a equipe visitante dentro dos padrões de cordialidade e espírito esportivo condizentes com a prática do esporte. A equipe visitante deverá se comportar como tal, com o máximo de respeito às normas internas e às regras próprias do clube que a estiver recepcionando.
A equipe mandante deverá dispor de bolinhas oficiais, ou seja, homologadas pela FPFM em 2011.
Em caso de desrespeito as normas acima descritas a equipe perderá automaticamente o seu próximo mando de jogo.
Os capitães das 2 (duas) equipes serão os responsáveis pelo bom andamento da partida e deverão zelar para que os jogos sejam disputados dentro do respeito e da ética que o esporte exige..
A equipe mandante deverá enviar ao Diretor Técnico da FPFM, em 48 (quarenta e oito) horas contadas da realização da partida, e-mail, o resumo desta com o respectivo resultado final e também a súmula do jogo com o relato das ocorrências se houver, o não cumprimento do prazo acarretará em multa ao Clube mandante.
G. SEMELHANÇA DE TIMES
No caso da disputa de jogo entre botonistas que se apresentarem com times semelhantes, impossibilitando a sua normal realização e não havendo acordo para substituição de um dos times, o impasse deverá ser solucionado por sorteio efetuado pelo capitão da equipe mandante, na presença dos interessados.
H. UNIFORMES
Todas as equipes deverão se apresentar devidamente trajadas e os botonistas que atuarem como titulares deverão estar uniformizados com camisas iguais e oficiais dos clubes pelos quais estiverem inscritos. Não serão admitidas quaisquer improvisações e a falta do uniforme impedirá a participação no evento.
I. HORÁRIO DE INÍCIO
Fica a critério da Diretoria Técnica a fixação do horário de início das partidas que deverá levar em consideração, quando for o caso, deslocamentos mais longos como os necessários no confronto entre equipes não sediadas no mesmo município.
Uma vez fixado e divulgado oficialmente e com a devida antecedência, o horário para início das partidas deverá ser rigorosamente cumprido, não estando prevista qualquer tolerância.
Será caracterizado o resultado de W x O, na 1a.rodada, caso a equipe não esteja apresente ao recinto dos jogos, no horário fixado para o início da partida.
Será caracterizado o resultado de W x O, na partida, caso a equipe não esteja presente ao recinto dos jogos, 30 (trinta) minutos após a ocorrência do resultado de W x O, na 1a.rodada.
J. PREMIAÇÃO
Serão entregues como prêmio às equipes que se sagrarem Campeã e Vice Campeã em sua respectiva série, um Troféu e 8 medalhas comemorativas, para cada uma delas.
K. TROCA DE NOME
A solicitação da troca de nome de um clube (equipe) com provável condição de continuidade, para que a equipe mantenha todos os privilégios conquistados no decorrer do ano anterior, deverá ser realizada na filiação que se dá no começo de cada ano, mas com as seguintes condições:
A) a continuação de no mínimo 40% dos atletas inscritos neste clube durante o último ano;
B) Que haja apenas uma solicitação de continuidade para cada clube que se refilar, e,
C) Caso aconteça mais do que uma solicitação de continuidade para o mesmo clube e constando o mínimo de 40% de atletas inscritos no último ano nestas solicitações, automaticamente a FPFM não concederá a nenhum o pedido da possibilidade de continuação, ou seja, o pedido de filiação com novos nomes se dará normalmente mas como novas equipes.
L. CASOS OMISSOS
Os casos omissos a este regulamento que, porventura, puderem vir a prejudicar o andamento da partida, deverão ser resolvidos, na medida do possível, pelos Capitães das equipes envolvidas, de acordo com os critérios do bom senso e dos usos e costumes.
Londrina (Pr), 01 de janeiro de 2011.
Ernani Euzebio Grossi
Presidente - FPFM